0  26/05/09(土)09:57:52 No.1428128142 +


マリオメーカーの時みたいにゼルダのエディタを公式からリリースしてくんないかな
1  26/05/09(土)09:59:37 No.1428128424 ID:j/lqr/oQ +
多分自分でゼルダ風ゲーム作った方が楽しいぞ
2  26/05/09(土)09:59:53 No.1428128470 そうだねx5
ゲーマーの求めてるゼルダ=botwだから無理でしょ
マリオと違って昔のゼルダは求められてない
3  26/05/09(土)10:00:37 No.1428128608 そうだねx6
>ゲーマーの求めてるゼルダ=botwだから無理でしょ
いや知恵のかりもの出たじゃねぇか
4  26/05/09(土)10:00:58 No.1428128680 そうだねx19
ギンガ算
5  26/05/09(土)10:01:04 No.1428128695 +
3Dマリオメーカーも公式から出して欲しい
6  26/05/09(土)10:01:42 No.1428128796 +
時のオカリナのハックロムエディタもかなり高品質になってきたから公式が動けば化ける
7  26/05/09(土)10:11:54 No.1428130657 そうだねx1
カタギンガマン
8  26/05/09(土)10:13:38 No.1428130988 そうだねx12
>時のオカリナのハックロムエディタもかなり高品質になってきたから公式が動けば化ける
ハックで語るカスは死んでもいいと思われる
9  26/05/09(土)10:13:46 No.1428131013 +
夢島リメイクに似たようなのあったじゃん
10  26/05/09(土)10:14:52 No.1428131224 そうだねx2
謎解きゲーは無限に理不尽にできるのがよくない
11  26/05/09(土)10:15:28 No.1428131327 +
>謎解きゲーは無限に理不尽にできるのがよくない
マリオメーカーですらああだったしなぁ
12  26/05/09(土)10:15:45 No.1428131375 +
>夢島リメイクに似たようなのあったじゃん
全然次元が違う
13  26/05/09(土)10:18:13 No.1428131826 +
改造マリオはとんでもない大ブームになって後々マリメに逆輸入されるに至ったけど
ゼルダとか3Dマリオは当時の改造マリオより遥かに高度なエディタ出回ってる割に日本で全然流行らんな
14  26/05/09(土)10:18:34 No.1428131882 ID:j/lqr/oQ +
>>夢島リメイクに似たようなのあったじゃん
>全然次元が違う
あれで不満ならもう公式がコントロールできる範囲では無理だと思う
15  26/05/09(土)10:19:33 No.1428132068 そうだねx4
>ギンガ算
ンンンンンンンン
    ガ ン
ンンンンンンン
16  26/05/09(土)10:19:40 No.1428132090 +
>>>夢島リメイクに似たようなのあったじゃん
>>全然次元が違う
>あれで不満ならもう公式がコントロールできる範囲では無理だと思う
マリメの前例があるし
17  26/05/09(土)10:21:29 No.1428132442 そうだねx3
(なんでこのスレ画でゼルダの話してんだろう…)
18  26/05/09(土)10:21:45 No.1428132504 ID:j/lqr/oQ +
マリオは基本ゴールに向かって進めばマリオになるけどゼルダはね…
19  26/05/09(土)10:25:06 No.1428133170 +
ハートのかけら探しゲームにならんか
20  26/05/09(土)10:26:23 No.1428133397 ID:j/lqr/oQ +
部屋の燭台に火をつければドアが開くという単純な仕掛け一つにも
部屋に何個燭台を置く?順番はどうでもいい?火の付け方に条件はある?とか設定が必要そうで絶対流行らん
21  26/05/09(土)10:28:50 No.1428133902 そうだねx2
クソなマリオステージはちょっとやれば「こんなん無理だ!クソ!はい次」ってなるけど
ゼルダのダンジョンでやられると自分が何か見落としてるのか
作りがクソなのか延々悩むハメになるからやめた方がいい
22  26/05/09(土)10:31:00 No.1428134343 +
>ゲーマーの求めてるゼルダ=botwだから無理でしょ
>マリオと違って昔のゼルダは求められてない
俺がやりたいのはふしぎの木の実だが?
こっちもリメイク出せよ…
23  26/05/09(土)10:31:47 No.1428134501 +
作ったは良いとしてどう遊ばせるのかって難しいしなぁ…
ライフ固定でアイテムも必要なものは全部ダンジョン内で完結?
24  26/05/09(土)10:33:24 No.1428134818 +
それこそノーヒントで地面掘ってくださいみたいなのをお出しできるのが簡単に想像できるのがもうね
25  26/05/09(土)10:34:13 No.1428134987 +
夢島リメイクで一応ダンジョン作れたけど面白くなかった
もっと自由だったら違ったのかな
26  26/05/09(土)10:34:32 No.1428135051 +
>クソなマリオステージはちょっとやれば「こんなん無理だ!クソ!はい次」ってなるけど
>ゼルダのダンジョンでやられると自分が何か見落としてるのか
>作りがクソなのか延々悩むハメになるからやめた方がいい
水の絡むギミックとか詰みパターンできそうでやりたくない…
27  26/05/09(土)10:39:23 No.1428136026 ID:j/lqr/oQ +
次メーカー作るならカービィとかかな
オリジナルコピー能力作れますが目玉
28  26/05/09(土)10:43:22 No.1428136837 +
どの作品ベースにしても面白くなりそうな要素が見当たらねえ
ブレワイとかティアキンベースにして祠一個分くらいの内容なら成立しそう
29  26/05/09(土)10:52:06 No.1428138547 +
>改造マリオはとんでもない大ブームになって後々マリメに逆輸入されるに至ったけど
>ゼルダとか3Dマリオは当時の改造マリオより遥かに高度なエディタ出回ってる割に日本で全然流行らんな
そういうのに飛びつきそうな層が今はtiktokのショート動画とかに流れちゃってんじゃない?
マリメのショート動画多いからあれくらいが丁度良くて長編ステージ製作はあんま求められてない感じ
30  26/05/09(土)11:18:30 No.1428144598 +
>夢島リメイクで一応ダンジョン作れたけど面白くなかった
>もっと自由だったら違ったのかな
謎解きゲーだから詰まらないようにするにはアレくらい自由度減らすしか無いと思う
あれが面白くないのはやたら周回させる部分からだけど
31  26/05/09(土)11:21:54 No.1428145495 +
書き込みをした人によって削除されました
32  26/05/09(土)11:23:20 No.1428145847 +
>どの作品ベースにしても面白くなりそうな要素が見当たらねえ
>ブレワイとかティアキンベースにして祠一個分くらいの内容なら成立しそう
なんていうか目指す所がリトルビッグプラネットになりそうだな
33  26/05/09(土)11:39:40 No.1428149782 +
取り敢えず右へ進ませれば良いマリオとは違うからなあ
34  26/05/09(土)11:42:13 No.1428150463 そうだねx1
余りにも高度過ぎてギンガ算だとバレなかったやつじゃん
35  26/05/09(土)11:50:44 No.1428152602 +
もともとゼルダメーカー作るつもりだったのが夢島になったんだっけ?
36  26/05/09(土)11:51:34 No.1428152815 +
パネルダンジョンのアイデアを使いたくて夢島をリメイクしたとは聞いたがメーカーどうこうは知らんな
37  26/05/09(土)11:55:34 No.1428153872 +
4つの剣の半ランダムダンジョンくらいにしとけ
38  26/05/09(土)11:57:39 No.1428154394 +
ダンジョンひとつ作るのも大変だからな…
39  26/05/09(土)12:09:20 No.1428157433 +
マリオメーカー3Dなら
40  26/05/09(土)12:10:00 No.1428157615 +
>改造マリオはとんでもない大ブームになって後々マリメに逆輸入されるに至ったけど
>ゼルダとか3Dマリオは当時の改造マリオより遥かに高度なエディタ出回ってる割に日本で全然流行らんな
面白くするのが難しいんよ